明るさ
形
三次元空間
網膜は面であるため、網膜に映る像は二次元である。しかし、人間は三次元空間を知覚している。これは様々な仮定をおいているためである。そのため、知覚的な三次元空間と物理的なそれとの間に誤差が生じることがある。これが三次元空間の認識における錯視である。
奥行きの手がかりは以下の仮定から得ている。
単眼性のもの
絶対距離
水晶体のピント調整(毛様体筋の収縮)
相対距離
網膜像の大きさ(大きいものほど近い)
相対位置(上にあるものは遠く、下にあるものは近い)
重なり(遮蔽されているものが奥にある)
線遠近法
大気遠近法(遠いものほどぼやけ、青味が増す)
色(進出色と後退色)
運動視差
両眼性のもの(単眼性と重複するものは省略)
絶対距離
輻輳(外直筋、内直筋の収縮)
相対距離
両眼視差